Cupid(キューピッド)の件
とりあえずコンクエで数回使ってみた。デュオに入ったが相変わらずソロ。肝はスタックMAXからの1。これを当てれれば相手はスタンするので、数回殴れば追っ払えるか、あわよくば倒せる。しかし、ミニオンの処理が苦手なので、序盤は誰かと一緒のレーンに居るべき。
標準でAA速度が速いので途中からミニオン狩りがいくらか楽になる。そしてタワー破壊も早い。
とにもかくにも敵を倒すには1番を当てないと始まらない。ultは範囲が広いわりに複数を巻き込んでスタンさせるのは厳しいかも。
で、もちろん負けたんだけど!ケルベロス実装で無難にガーディアンビルドしてる相手にペネトレーション積み忘れて、倒しきれずに援軍が来て負けるパターン多発。しっかり相手のビルド見て組み立てましょう。13/11/8くらいの戦績でした死にすぎ…
個人的にはハンターで一番使いやすい。二番のハートをちょこちょこ出していれば、しっかりデュオやミッドて味方が拾ってくれればそこそこマナは持つはず。後半は迂闊に突っ込んできたオーディオを正面から檻の中でボコボコにしてたんたけど、相手はレベル16だったよ(´・д・`)
一番早く20になったんたけど、勝てなかったよ。とりあえずスタックMAXの1を当てれれば集団でも仕事出来そうなんだけど、当てるのが難しい。通常攻撃と同じ射程かな?
しばらくはハンターが欠けてたらキューピッド使ってみます。ああ、むきにならないで落ち着いて勝ちたいよ…
Cabrakan(カブラカン)の件
あけましておめでとう。平日の時間が無いときはアリーナばかりやっているよ。だれが得意とかまだ全く無いのだけど、選ぶのが遅くて大抵ガーディアンをしている。
で、カブラカン弱そうだったから敬遠してたのだけど、めっちゃ強いね。負けたけど!1でスタンさせてぼこぼこ殴って2でまたスタンさせて、3で削ってって感じなんだけど、アサシンより仕事したよ負けたけど!
ミニオン処理は苦手。ただアビリティのスタック貯めるために数発なぐってた。一つ一つのアビリティがcd長めなので使い所を間違えないことと、しっかり当てること。特にゼロ距離近接の1はクルクル回られてあてられないとかあったからね。
ultはしっかり後ろに味方がいる状態で使って、後は床叩いてれば処理してくれるはず。ただ一人じゃなにもできないほど弱くないけど、後半のハンターには単独で手を出してはいけない。
今回たまたま相手に拘束アビリティ持ってるのが少なかったから仕事しやすかったけど、cc持ち多いと何も出来ないと思う。
cc持ちに注意。場合によっては固めにビルドね。
いくら強くてもガーディアンだから。そして、皆様アリーナでもしっかりミニオンを倒してください。
ミニオンの塊は6人目の味方です。
ミニオンフルメンバーで相手ゴッド5人でセンター割られたらそのターンは諦めるしか無くなるので、相手にやられたら大人しく囲いの中で待機。逆に押し付けられればラッキー。ミニオンゴールさせたら下がりなから相手ミニオン倒して戻っちゃいましょう。ミニオン処理後相手陣地近くでやることないです。
Thor(ソー)の件
日曜日の昼間にソーでコンクエしました。昼間は明らかみんな強い。で、ソーはアビリティばんばん当ててくタイプだからーなんてビルド考えてたらジャングルでマーキュリーに出会って死亡。そこからはもうぼこぼこで1k20dでサレンダー。
アビリティが当てられないのです。ぜんぜん当てられないので、もちろん倒せるわけないんです。ソーに限った話じゃないのだけどね。
自分がいけないんだけど、後半のマーキュリーにツーパンでやられるのはしんどい…
勝てないときの愚痴の件
そもそもアリーナなんかやらなくていいという師匠の教えを踏まえた上で、コンクエマッチングに時間がかかるから少し嗜む程度に。
昨晩アリーナでぼろぼろにやられたのだけど、負けパターンは大概こっちにガーディアンが居ないかメイジが範囲技当てれてない時かなと。
開始すぐに左でバフ2つ狩ったら中央戻らないと、先に狩り終えた敵がミニオン倒してて、初弾をゴールにぶちこまれる。5人してバフ三体殴るのはよくないね。
で、やっぱりアリーナではアサシンの立ち回りが非常に難しくて、ビハインドユーできるロキが唯一動き回れるのかなと。アリーナだとタイマンに持ち込むことが難しいし、とっかかりが掴みづらい。序盤おろおろしてるだけか、先走って突入➡単独死亡な印象。
構成にもよるが、各職一人ずつがベターなんじゃないのかなぁ。一番やりにくいのが、アレス、イミール、だーじ、アルテミスあたり。アルテミスの無双っぷりがやばい。あのこの子のツタ、壊せないでしょw
ガーディアンがcc振り掛けてメイジが範囲打って散らせればアサシンが仕事しやすいね。あと、adcはガーディアンの後ろにぴったりでいい気がする。
なんとなく、集める系と引っ掻けて手前に連れてくる系が居れば安定して人数差が作れるから、良いかも知れないね。ヘラクレス練習しよ。
明日からもう普通に仕事が始まるから、これからはあまり熱心にプレイできなくなりそうで切ない。
Cu Chulainn(クーフーリン)の件
とりあえず名前が読めなかった。クチュラインじゃなかった。
この人、マナの代わりに怒りゲージになっているのでマナポ買わなくていいの。だからコンクエだとワード置いて回れるから練習場しようかなと思ってる。
ウォリアーって微妙なポジションなんだけど、プロの試合見てると相手が弱いのか、アラクネにタイマンで勝ってたり。その分レベルでアドバンテージ作っておかないといけないから、かなり忙しい動きになりそう。
あと、怒りゲージMAXで醜い巨人になるのたけど、硬くなるわけじゃないから突っ込んでくと普通にぼこぼこにやられるから、単騎でっていうのはビミョーっぽい。
さっさとマスタリー1を16人クリアしたら、しばらくこれからこの子をいじってみたい。ランクド参加条件が16人だからね。
Serketの件
アリーナで使ってみた。
アサシン全般に言えることだけど、ぶっちゃけ相手が二人以上で動いてる場合、やることなくね。
その時はセンターよりやや手前で味方を刈ろうとした敵を集中的に叩けるようにスタンバイするくらいか。とりあえず相手のアサシン、犬に乗ったアマゾンババアに対して3からの1、AA当てて、なんてやってるうちにこっち体力ミリでどうあがいても勝てない。多分アビリティがろくに当たってないんだと思う。
わし、このゲーム苦手かもしれない。というかアサシン(ジャングラー)が一番苦手なロールなのは間違いない。大抵相手一人をultまで吐いて瀕死に追いやるたけでキルとれない。その頃敵のど真ん中でcc漬けにされて袋叩きで死亡。ていうのを十数回繰り返してまして、戦犯ですわ完全に。
どしたらいいのこの人。ソーさんならスタンもあるしいくらか動かせる気がするよ。だれかサソリ姉さん自信ある人教えてけろ…